BRUSSEL, 17 april 2026 – Drie commissies van het Europees Parlement hebben zich gebogen over het Europese burgerinitiatief ‘Stop Destroying Videogames’. De commissies voor Interne Markt en Consumentenbescherming (IMCO), Juridische Zaken (JURI) en Verzoekschriften (PETI) hielden op 16 april 2026 een openbare hoorzitting over het voorstel. Tijdens die bijeenkomst kregen de initiatiefnemers de gelegenheid hun plannen toe te lichten en konden Europarlementariërs de Europese Commissie bevragen over mogelijke vervolgstappen.
Het burgerinitiatief richt zich op een praktijk waar spelers en consumenten zich al langer over beklagen: videogames die na verkoop of licentie op afstand onbruikbaar worden gemaakt zodra uitgevers de ondersteuning stopzetten. De organisatoren willen dat de Europese Unie regels opstelt die ervoor zorgen dat games die in de EU zijn verkocht of gelicentieerd speelbaar blijven, of dat er in elk geval redelijke mogelijkheden komen om ze onafhankelijk te laten functioneren.
Meer dan 1,29 miljoen geverifieerde steunbetuigingen
De hoorzitting volgde nadat het initiatief op 26 januari 2026 formeel was ingediend bij de Europese Commissie. Dat gebeurde nadat 1.294.188 geverifieerde steunbetuigingen waren verzameld. Daarmee werd ‘Stop Destroying Videogames’ het veertiende succesvolle Europese burgerinitiatief dat de formele EU-procedure doorloopt.
Na een geldige indiening moet de Europese Commissie de initiatiefnemers ontvangen en hun voorstel inhoudelijk bespreken. Dat gesprek vond plaats op 23 februari 2026, in aanwezigheid van commissieleden en hoge EU-functionarissen. De openbare hoorzitting in het Europees Parlement vormt de volgende formele stap in dat traject. Daarna moet de Commissie binnen het wettelijke kader aangeven of zij met nieuwe maatregelen of wetgeving komt.
Focus op consumentenrechten en digitale duurzaamheid
De kern van het initiatief raakt aan meerdere beleidsterreinen binnen de EU. Voor IMCO draait het vooral om consumentenrechten en de werking van de interne markt. JURI kijkt naar juridische gevolgen rond eigendom, gebruiksrechten en contracten. PETI is betrokken omdat het gaat om een formeel burgerinitiatief dat via Europese participatieregels op de agenda is gekomen. De gezamenlijke behandeling onderstreept dat de discussie niet alleen technisch is, maar ook juridisch en politiek relevant. Die duiding volgt uit de keuze van het Parlement om de hoorzitting gezamenlijk door deze drie commissies te laten behandelen.
Voor consumenten is de inzet helder: wie een game koopt, verwacht doorgaans dat die ook op termijn bruikbaar blijft. Bij steeds meer digitale spellen zijn spelers echter afhankelijk van servers, online verificatie of ondersteuning door de uitgever. Zodra die stopt, kan een game geheel of gedeeltelijk onbruikbaar worden. Het burgerinitiatief wil dat die praktijk aan banden wordt gelegd.
Commissie moet nu positie bepalen
De Europese Commissie heeft nog geen definitief standpunt bekendgemaakt over eventuele wetgeving naar aanleiding van dit specifieke initiatief. Wel blijkt uit de procedure dat Europarlementariërs tijdens de hoorzitting vragen hebben gesteld over acties die Brussel mogelijk kan nemen. Daarmee ligt de bal nu nadrukkelijk bij de Commissie.
Of dat uiteindelijk leidt tot nieuwe Europese regels, is nog niet zeker. Een succesvol burgerinitiatief verplicht de Commissie namelijk niet automatisch om met wetgeving te komen. De Commissie moet wel inhoudelijk reageren en motiveren welke stappen zij wel of niet wil zetten. Juist daarom wordt de behandeling van ‘Stop Destroying Videogames’ door voorstanders gezien als een belangrijk politiek moment in het debat over digitale eigendom en de houdbaarheid van moderne videogames.
Breder debat over eigendom van digitale producten
De zaak past in een bredere discussie over wat consumenten precies kopen in een tijd waarin steeds meer producten digitaal, online en afhankelijk van externe infrastructuur zijn. Bij fysieke games was het vroeger vanzelfsprekender dat een spel bruikbaar bleef zolang de hardware werkte. In het huidige digitale model kunnen uitgevers door technische of contractuele keuzes veel meer controle uitoefenen over de levensduur van een product. Het burgerinitiatief probeert die ontwikkeling via Europese regels te begrenzen. Dat is een redelijke gevolgtrekking uit de doelstelling van het initiatief, dat expliciet inzet op speelbaarheid en het voorkomen van remote uitschakeling.
Met de hoorzitting in het Europees Parlement heeft het onderwerp in elk geval een nieuwe stap gezet van online campagne naar formele Europese besluitvorming. De komende reactie van de Europese Commissie zal bepalen of het initiatief uitmondt in wetgeving, aanbevelingen of uitsluitend een politieke afwijzing.
Ontdek meer van HBP Media
Abonneer je om de nieuwste berichten naar je e-mail te laten verzenden.
